Definisi Pengembangan Web: 40 Istilah untuk Diketahui Para Geeks

Banyak dari kami bekerja di web dan bekerjasama dengan developer dari dekat dan jauh. Berikut ialah daftar kata atau frasa yang penting untuk mereka yang tertarik dalam bidang ini. Glosarium ini berisi seluruh istilah dan definisinya, yang sehubungan dengan alat, tugas, media, dll. pengembang.

API: (Application Programming Interface) Ini ialah satu set faedah yang memungkinkan guna mengakses layanan aplikasi, melewati bahasa pemrograman.

Back-end / front-end: dengan bekerja di front-end, developer terutama menyokong pembuatan antarmuka yang jelas dan simpel untuk pemakai Internet. Sebaliknya, developer back-end akan mengerjakan intervensi khususnya pada back office serta pada seluruh elemen dari proyek web yang “tak terlihat” namun penting saat menavigasi pada suatu situs web.

Back office: istilah yang mengacu pada unsur administrasi website web (juga dinamakan CMS).

Backlog: Kumpulan “fitur” guna diperlakukan dalam cara lincah.

Cadangkan: cadangan.

Tag: unsur dari kode pemrograman yang ditujukan untuk penciptaan dan struktur halaman web, atau dipakai oleh search engine untuk meneliti suatu unsur dengan lebih baik.

Database: kelompok data eksklusif domain yang ditata sedemikian rupa sampai-sampai dapat dengan mudah dipungut dan diperbarui. Ketika komputerisasi, database terwujud oleh satu atau lebih file, yang dikelola oleh perangkat empuk khusus.

Blog: Situs web dicirikan oleh publikasi reguler tiket atau “pos”, seperti kitab catatan. Blogger (editor yang menjalankan blog) sering mencatat konten teks, diperkaya dengan hyperlink dan unsur multimedia, di mana masing-masing pembaca seringkali dapat menciptakan komentar.

CDC: Spesifikasi. Profesional yang bekerja di metode cekatan menggunakannya kurang, namun CDC masih adalahpraktik umum ketika ini.

Coding: perbuatan yang dilaksanakan oleh programmer yang mencatat kode sumber program dan mengkompilasinya.

Kode sumber: Versi program yang bisa dimengerti oleh manusia. Dengan kata lain, instruksi dari program ditulis dalam bahasa pemrograman yang diciptakan dan dikendalikan oleh pria itu. Sebaliknya, kode yang bisa dieksekusi ialah versi terkompilasi dari kode sumber, yang mengambil format urutan kode biner yang bisa dimengerti dari komputer saja.

Kompilasi: menghasilkan kode program yang dieksekusi dari kode sumber.

Kembangkan: buat software atau website web.

Fitur: Fungsionalitas software atau website web yang sedang dikembangkan.

Kerangka kerja: Seperangkat perangkat dan komponen perangkat empuk yang menyusun perangkat empuk atau aplikasi. Ini ialah kerangka kerja (struktur perangkat empuk dalam bahasa Prancis) yang memutuskan semua atau beberapa dari fondasi perangkat empuk atau kerangkanya. Ada sekian banyak jenis kerangka kerja ketika ini.Full-Stack: mengacu pada developer yang bekerja pada seluruh lapisan pengembangan.

IDE: Perangkat empuk pengembangan yang dipakai untuk mewujudkan kode sumber, guna mengkompilasi, untuk mengenalkan tes … Ini ialah alat utama yang masing-masing hari memakai pengembang.

Integrasi: terdiri dalam membulatkan dalam sistem informasi yang sama, unsur dikembangkan dengan teknik terpisah. Integrasi pun dapat terdiri dari tugas yang dilaksanakan oleh developer Front-End (juga dinamakan integrator).

Bahasa pemrograman: bahasa yang dipakai untuk memformulasikan algoritme dan guna menghasilkan program komputer yang merealisasikan algoritme ini. Di antara bahasa yang sangat sering digunakan, misalnya, Java, JavaScript, PHP, SQL, J2EE, HTML, .NET …

Lead dev: developer referensi, yang bisa merujuk pada teknologi atau produk tertentu. Jadi tidak butuh ada usulan hierarkis.

metode Agile: cara manajemen dan pengembangan, sangat sesuai untuk proyek IT atau program, yang beroperasi atas dasar yang berulang (dari cerminan kasar bahwa tim membetulkan oleh penyesuaian berturut-turut, setiap kualitas menambah dan menyempurnakan mulai ide) dan ekstra (ide mula sepenuhnya terbentuk, yang lantas dibangun sepotong demi sepotong, sampai ekspedisi produk jadi). Metode cekatan datang dalam tidak sedikit versi atau aplikasi, dua yang sangat populer ialah metode Scrum dan cara Kanban.

Produksi awal: pelaksanaan software komputer dalam konteks sebenarnya pemakaian (lingkungan teknis dan perlengkapan lunak) dan seluruh elemen yang diperlukan untuk operasi dan keberlanjutan.

Pemilik Produk (atau “PO”): peran dalam organisasi kesebelasan Agile memakai metodologi SCRUM. Misi utama OP ialah untuk mendefinisikan dan menciptakan konsep produk yang akan membawa nilai maksimum untuk pemakai, dalam masa-masa dan perkiraan yang dianggarkan untuk proyek.

Plug-in: ekstensi yang menambahkan fungsionalitas ke perlengkapan lunak. Program pelengkap ini memungkinkan contohnya browser guna membaca bentuk gambar tertentu, video, animasi atau suara, dll.

Program: Seperangkat instruksi yang mengerjakan tindakan di komputer. Organisasi instruksi dirancang dan ditulis oleh seorang programmer dalam bahasa pemrograman.

Programmer: menciptakan program komputer. Fase pemrograman seringkali hanya merangkum tindakan pengkodean, bukan desain atau perbuatan pengujian. Tetapi ialah mungkin guna memprogram pun tes otomatis (dibuat dalam kode).

Proxy: Komputer atau modul yang memediasi antara browser web dan Internet. Proxy berpartisipasi dalam ketenteraman dan kinerja jaringan dengan menyelamatkan dan menambah akses ke halaman web tertentu.

Pendapatan: verifikasi kepatuhan fungsional dan teknis dari sebuah produk yang sedang dilangsungkan atau di akhir desain dan pengembangannya.

Desain ulang: modifikasi total atau sebagian website web atau aplikasi.

Repositori (atau “Repo”): gudang kode, manajer kode sumber.

Server: Komputer yang datanya (file) diberikan secara internal, melewati intranet (jaringan internal perusahaan) atau extranet. Server terhubung ke dunia luar melewati internet. Banyak perusahaan pun menggunakan server guna menjadi tuan lokasi tinggal dan “melayani” website web dan data software mereka (misalnya, melewati API).

Scrum: Metode pengembangan tangkas, didukung oleh ScrumMaster

Sistem operasi: (SE atau OS dalam bahasa Inggris) menata program komputer yang menggerakkan sekian banyak komponen perlengkapan komputer (hard disk, layar, prosesor, kenangan dll …) dan yang memungkinkannya guna beroperasi. Ini pun mengatur memori, media penyimpanan dan hak akses pemakai.

Pengujian: pemeriksaan dilaksanakan selama fase yang bertolak belakang dari sebuah proyek (atau siklus hidup) untuk mengecek kecukupan antara apa yang dikatakan dan apa yang diinginkan untuk masing-masing fase. Contoh: uji integrasi, uji non-regresi, tes kinerja, uji penerimaan, uji unit, uji validasi.

Tes Unit (atau UT): Pengujian yang dilaksanakan oleh kode (seringkali dengan Kerangka kerja khusus).

This entry was posted in Web Development. Bookmark the permalink.